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Bigpoint’s new action game Poisonville leverages EKI One® artificial behavior design middleware by Artificial Technology GmbH

• Poisonville’s complete game AI designed with EKI One® middleware
• EKI One® Configurator helps create and test behavior of non-player characters

EKI One® Logo

Puchheim / Hamburg, 12 August 2010: Bigpoint’s new browser based blockbuster Poisonville (www.poisonville.com) opens its virtual city to the public on August 18, 2010 at the Gamescom. Users can expect busy city streets filled with thousands of NPCs and ambulances as well as high-speed cop chases in a completely 3D environment with different levels, maps and battle zones. All this amazing action is made possible thanks to Artificial Technology GmbH’s EKI One® middleware for NPC behavior, which guarantees that NPCs and AI vehicles go where they should and controls their fight reactions and aggressiveness levels. In order to do this, EKI One® runs on its own dedicated server, rendering it unnecessary for the game server and AI logics to share the same hardware resources. This allows NPC calculation performance to increase dramatically.

Jan Wergin, Bigpoint CTO, comments: “One EKI One®-dedicated server can control thousands of NPCs. In Poisonville, we can run the entire game AI with this software and directly determine and test NPC behavior by way of the EKI One® Configurator. The expertise amassed by the people at Artificial Technology is vital to the game, especially when thousands of real players begin to fight for control of one of the four gangs.”

Frank Gwosdz, Manging Director of Artificial Technology, states: “Once again Bigpoint proves that, in terms of technological advancements and sophisticated gameplay, browser games such as Poisonville can hold their own against traditional console games. We’re very proud that EKI One® contributed to this project.”

Die perfekte Illusionauf der gamescom 2010

Artificial Technology GmbH präsentiert aktualisierte Version von EKI One® in Köln

gamescom 2010 logo

Puchheim, 4. August 2010: Vom 18. bis 22. August 2010 stehen Computerspiele auf der gamescom in Köln im Mittelpunkt. Im zweiten Jahr in Folge präsentiert sich die europäische Leitmesse der Games- Branche in der Rheinmetropole. Unternehmen aus unterschiedlichsten Bereichen des Industriezweigs stellen ihre Produkte den Fachbesuchern und Publikum vor. Wie die perfekte Illusion in Computerspielen aussehen kann, zeigen die Gründer der Artificial Technology GmbH, Frank Gwosdz, Serein Pfeiffer und Daniel Renner. An ihrem Stand (Halle 4.2, Stand M40) präsentieren sie die neue Version von EKI One®, ihrer modularen Middleware für emotionale und künstliche Intelligenz in Computerspielen.

Artificial Technology belegt den ersten Platz und wird zur "Multimediagründung 2010" ernannt

Artificial gewinnt den Gründerwettbewerb "Multimedia" des Bundesministeriums für Wirtschaft und TechnologieLogo Bundesministerium

Puchheim, 20. Mai 2010: "Erfolgreiche Gründer setzen Innovationen am Markt durch und sorgen so für Dynamik und Wachstum. Die Gründerinnen und Gründer gehen dabei ein hohes persönliches und finanzielles Risiko ein, um ihre Ideen mit Leben zu erfüllen. Man kann diese Leistung nicht hoch genug schätzen. Ich gratuliere den diesjährigen Preisträgern ganz herzlich zu ihrem Erfolg!" sagte Hans-Joachim Otto MdB, Parlamentarischer Staatssekretär. Der Preis richtet sich an junge Unternehmen, die zuvor beim "Gründerwettbewerb - Mit Multimedia erfolgreich starten" des Bundesministeriums für Wirtschaft und Technologie zu den Siegern gehörten und ihre Gründungsidee nun in kurzer Zeit besonders erfolgreich in den Markt gebracht haben.

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Artificial Technology lizenziert EKI One® an Lukewarm Media aus den USA

Der Puchheimer Middlewareanbieter sorgt im Game "Primal Carnage" für authentisches Verhalten von Urzeitkreaturen und ihren GegnernLukewarm Media Logo

Puchheim/Boston (USA), 25. März 2010: Das internationale Independent-Entwicklerstudio Lukewarm Media bringt mit "Primal Carnage" Ende 2010 sein erstes Game auf den Markt. In dem teambasierten Multiplayer Action-Spiel stehen sich Mensch und Urzeitgeschöpfe auf einer verlassenen Militärinsel gegenüber. Für die nötige Authentizität der Dinosaurier und ihrer Jäger sorgt die Middleware EKI One® der Artificial Technology GmbH.

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Artificial Technology verstärkt seine Internetpräsenz

Artificial Technology, eines der weltweit führenden Unternehmen für künstliche und emotionale Intelligenz in der Unterhaltungsindustrie, ist ab sofort auch bei Facebook, YouTube und Twitter vertreten

scoial communities

Puchheim, 16. März 2010: Wir werden Sie in Zukunft mit aktuellen Neuigkeiten und interessanten Videos auf dem Laufenden halten. Verpassen Sie nichts indem Sie unseren Tweets auf Twitter folgen, treten Sie mit uns auf Facebook in Kontakt und schauen Sie sich die neuesten Videos auf YouTube an. We bring bytes alive.

 

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